Nadaj nowy wymiar wizualny Euro Truck Simulator 2.

Darmowy mod graficzny, który daje grze naturalne światło, powietrze, deszcz i noc – a każdy efekt stroisz pod siebie suwakami, na żywo, bez wychodzenia z gry. Teraz także z AMD FSR 4.

Status
Wkrótce
Wersja
1.2 · 17.10.2026
Wymagania
ETS2 1.60 / 1.61 · DirectX 11
Więcej
Wszystkie funkcje

01 Nowości

Co nowego w 1.2

17.10.2026 · Największa aktualizacja FormaMod: AMD FSR 4, nowa zakładka Noc, snopy latarni w powietrzu, rozgwieżdżone niebo i mocniejsze looki filmowe.

  • AMD FSR 4 w Euro Truck Simulator 2. Najnowsze skalowanie AMD oparte na sztucznej inteligencji zastępuje wygładzanie i skalowanie gry. Ostrzejszy, spokojniejszy obraz: druty, barierki i korony drzew przestają migotać. Możesz zejść ze skalowaniem w grze do 75% albo 50% i nadal cieszyć się ostrym obrazem, a karta graficzna odetchnie. Na Radeonach RX 9000 i RX 7000 działa FSR 4, na pozostałych kartach, także GeForce, FSR 3.1. Mod sam wybiera najlepszą wersję i pokazuje, w jakiej rozdzielczości pracuje.
  • Zakładka Noc – wszystko, co robi klimat po zmroku, w jednym miejscu.
  • Snopy latarni – światło ulicznych lamp widać w powietrzu jako miękkie, świetliste snopy, gęstsze w mgle i w deszczu. Nocna jazda przez miasto wygląda jak z filmu. Siłę ustawiasz jednym suwakiem.
  • Rozgwieżdżone niebo (alfa test) – tysiące gwiazd i pas Drogi Mlecznej nad ciemną drogą z dala od miast, gdy na niebie jest księżyc. Gwiazdy chowają się w łunie miast, za chmurami i w deszczu, a przy obracaniu kamery stoją nieruchomo, jak prawdziwe niebo.
  • Poświata świateł z własnym przełącznikiem – blask lamp i reflektorów w powietrzu, dopasowany do snopów latarni.
  • Stabilizacja cienkich linii – dalekie druty i słupy przestają migotać.
  • Mocniejsze looki filmowe – Ciepły film, Chłodny poranek, Kino, Noc neonowa i Dokument mają teraz wyraźny, filmowy charakter, a ziarno filmowe jest bardziej namacalne.
  • Wyraźniejsze odbicie deski rozdzielczej w szybie (alfa test) – kabina żyje, szczególnie w słońcu.
  • Realistyczna mokra droga nocą – nawierzchnia błyszczy wilgocią, bez sztucznych lustrzanych odbić.
  • Nowe okno moda – zakładki Obraz, Atmosfera, Noc, Film i szyba oraz Deszcz, krótkie i czytelne opisy, wszystko pod ręką.
  • Szybkie porównanie przed/po – Ctrl + Alt + Minus włącza i wyłącza mod nawet przy zamkniętym oknie.
  • Wszystkie efekty przy każdym skalowaniu gry – mgła z głębią, cienie w zakamarkach, snopy latarni i rozmycie ruchu działają także na 75% czy 50%.
  • Rozmycie ruchu pokazuje, czy działa – pod przełącznikiem widać, czy dochodzą dane z wtyczki i z jaką prędkością jedziesz.
  • Optymalizacje wydajności – lżejsze efekty nocne, płynniejsze snopy i mniejsze obciążenie karty, zwłaszcza z włączonym FSR.
Wersja 1.1 – 15.10.2026
  • Zakładka „Film i szyba” w oknie moda.
  • Look filmowy – pięć gotowych looków: Ciepły film, Chłodny poranek, Kino, Noc neonowa i Dokument. Każdy reaguje na grę: o złotej godzinie robi się cieplej, w deszczu chłodniej i bardziej płasko, a w nocy kolory lekko gasną i idą w stronę niebieskiego. Suwak Siła looku pozwala nałożyć go delikatnie albo w pełni.
  • Ziarno filmowe, winieta i halacja – czerwonawa poświata wokół lamp i reflektorów, jak na kliszy.
  • Odbicie deski rozdzielczej w szybie (widok z kabiny) – wyraźne, gdy słońce świeci na kokpit.
  • Forma Custom ma domyślnie wyłączone rozmycie ruchu i wygładzanie TAA – włączysz je w zakładce Obraz.
  • W stopce okna widać numer wersji moda.
Wersja 1.0 – 15.10.2026

Pierwsza wersja dla graczy: okno ustawień w grze, tonacja i obraz, cieniowanie otoczenia, atmosfera, promienie słońca, światła w powietrzu, automatyczna noc, mokra nawierzchnia, krople na szybach, rozmycie ruchu, wygładzanie w czasie, presety z wymianą kodem tekstowym i obsługa wielu monitorów.

02 Funkcje

Wszystko stroisz sam

Kilkadziesiąt ustawień w zakładkach Obraz, Atmosfera, Noc, Film i szyba oraz Deszcz. Każdy suwak działa od razu – zmianę widzisz w grze w tej samej chwili, bez restartu i bez edytowania plików. Każda sekcja ma własny włącznik, a suwak ustawiony na 0 wyłącza efekt całkowicie, także z obciążenia karty graficznej.

Nowe w 1.201

AMD FSR 4

Skalowanie AMD oparte na sztucznej inteligencji zamiast wygładzania i skalowania gry: ostrzejszy, spokojny obraz i więcej FPS przy skalowaniu 75% lub 50%. Radeon RX 9000 i RX 7000 – FSR 4, inne karty (także GeForce) – FSR 3.1.

AMD FSR · Ostrość FSR

Nowe w 1.202

Światła nocą

Światło ulicznych lamp widać w powietrzu jako miękkie snopy, gęstsze w mgle i w deszczu, a lampy i reflektory mają dopasowaną do nich poświatę.

Snopy latarni · Poświata świateł · Czułość poświaty

Nowe w 1.2 · alfa03

Nocne niebo

Tysiące gwiazd i pas Drogi Mlecznej z dala od miast, gdy na niebie jest księżyc. Gwiazdy chowają się w łunie miast, za chmurami i w deszczu, a przy obracaniu kamery stoją nieruchomo.

Gwiazdy · Droga Mleczna

Dostępne04

Powietrze

Powietrze, które widać: mgiełka w dali, słońce rozproszone w powietrzu i smugi cieni drzew, budynków i pojazdów. Kolory biorą się ze słońca i nieba gry, więc pasują do pory dnia i pogody.

Gęstość powietrza · Jasność mgiełki · Słońce w powietrzu · Smugi cieni · Poświata w kabinie

Dostępne05

Promienie słońca

Promienie rozchodzące się od słońca po ekranie, przecinane przez słupki kabiny, drzewa, wiadukty i budynki.

Siła · Długość · Miękkość promieni

Dostępne06

Film i szyba

Pięć looków filmowych – Ciepły film, Chłodny poranek, Kino, Noc neonowa i Dokument – reagujących na złotą godzinę, deszcz i noc. Do tego ziarno, winieta, halacja i odbicie deski rozdzielczej w szybie (alfa test).

Look · Siła looku · Ziarno · Winieta · Halacja · Odbicie deski

Dostępne07

Tonacja

Kolor i jasność światła oraz cieni, osobno: cieplejsze lub chłodniejsze słońce, chłodne niebieskawe albo ciepłe cienie, płytsze lub głębsze.

Barwa świateł · Jasność świateł · Barwa cieni · Jasność cieni

Dostępne08

Obraz

Ekspozycja liczona przed tonemappingiem gry (bez przepalania), nasycenie, adaptacyjne wyostrzanie bez obwódek i wygładzanie schodków na liściach, przewodach i barierkach.

Ekspozycja · Nasycenie · Ostrość · Wygładzanie krawędzi

Dostępne09

Cieniowanie otoczenia

Przyciemnia zakamarki, styki z podłożem, spody naczep i wnętrza kół, więc auta i budynki przestają „wisieć” nad drogą. Przyciemnia tylko światło nieba – powierzchnie w słońcu zostają jasne, bez brudnych obwódek.

Siła · Zasięg

Dostępne10

Stabilizacja cienkich linii

Uspokaja migotanie dalekich drutów, słupów i barierek. Działa razem z TAA gry (musi być włączone w ustawieniach grafiki).

Dostępne11

Rozmycie ruchu

Mijane otoczenie rozmywa się przy jeździe, a kabina i deska rozdzielcza zostają ostre. Rozmycie bierze się z faktycznego ruchu ciężarówki (oficjalna telemetria gry), więc rośnie z prędkością i znika na postoju.

Siła · Długość

Dostępne12

Mokra nawierzchnia

Zamiast płaskiego lustra – prawdziwy mokry asfalt: odbicia świateł i drzew rozciągnięte w pionowe smugi, spokojniejsze i miększe. Nocą nawierzchnia błyszczy wilgocią.

Mokrość w deszczu · Mokrość zawsze · Siła, gładkość, rozciągnięcie i rozmycie odbić

Dostępne13

Krople na szybach

Krople działają jak małe soczewki: wyraźniej uginają obraz za sobą, mają gładszy kształt i czysty obrys zamiast kanciastych plam.

Siła załamania · Rozmycie w kropli · Ostrość obrysu

Dostępne14

Dzień i noc – automatycznie

Mod sam rozpoznaje porę dnia. O złotej godzinie promienie są w pełni, po zachodzie płynnie gasną, a w nocy światło w powietrzu dają latarnie i reflektory. Nie trzeba niczego przełączać.

Dostępne15

Presety

Mod startuje z dopracowanym presetem autora Forma Custom – przycisk „Domyślne” zawsze do niego wraca. Swoje ustawienia zapisujesz pod nazwą, a „Kopiuj kod ustawień” daje jedną linię tekstu do wymiany z innymi.

W planach

  • Odbicia świateł i aut na mokrej drodze i w wodzie.
  • Brud i smugi na szybie, widoczne pod słońce i w światłach z naprzeciwka.
  • Cienie kontaktowe – ostre, krótkie cienie pod kołami i drobnymi elementami.
  • Światło odbite – kolor trawy i ścian na pobliskich obiektach.
  • Pełny tonemapping i HDR.
  • Dalsze szlifowanie efektów na bocznych monitorach.

03 Galeria

Bez moda i z FormaMod

Po lewej gra bez moda, po prawej z FormaMod. Przeciągnij linię po zdjęciu albo przełączaj „Bez moda” i „Z FormaMod”, żeby zobaczyć cały kadr. Scenę wybierasz z miniatur poniżej. Zrzuty z ETS2 1.61 i FormaMod 1.2, 1920×1080.

Ten sam kadr z FormaMod Kadr z gry bez moda

AMD FSR – ostrzejszy, spokojniejszy obraz: druty, barierki i krawędzie przestają migotać.

Okno ustawień FormaMod w grze: zakładka Obraz z suwakami ekspozycji, nasycenia, ostrości, tonacji, cieniowania otoczenia i AMD FSR

Okno moda

Wszystko edytujesz według własnych zachcianek

Każdy efekt z porównań powyżej ma własne suwaki i włącznik. Ustawiasz je na żywo, w trakcie jazdy, i od razu widzisz zmianę – bez restartu gry i bez grzebania w plikach.

  • Zakładki Obraz, Atmosfera, Noc, Film i szyba oraz Deszcz.
  • Każda sekcja ma włącznik, a suwak na 0 wyłącza efekt całkowicie.
  • Swój wygląd zapisujesz jako preset i dzielisz się nim jedną linijką tekstu.
  • Ctrl + Alt + Plus otwiera okno, Ctrl + Alt + Minus to szybkie porównanie przed/po w grze.

Masz ładne kadry albo preset, którym chcesz się pochwalić? Przesyłaj zrzuty, filmiki i kody ustawień na the4ma@gmail.com. Najciekawsze pokażemy na stronie.

04 Pobieranie

Pobierz FormaMod

FormaMod jest darmowy. Pobierasz jedną paczkę ZIP, bez rejestracji. Nie ma instalatora i nic nie działa obok gry. Mod nie rusza plików gry – po usunięciu jego plików gra jest jak przed instalacją.

Wersja 1.2 · 17.10.2026

FormaMod.zip

Publiczne wydanie nie jest jeszcze dostępne.

Build

1.2 · e9871006f0-20261017090242

Wymagania

  • Euro Truck Simulator 2 (testowany na 1.60 i 1.61), tryb DirectX 11 (domyślny), gra jednoosobowa.
  • Karty AMD i NVIDIA. Różne rozdzielczości, w tym 4K i trzy monitory (NVIDIA Surround).
  • Słabszy komputer: ustaw Smugi cieni (zakładka Atmosfera) i Snopy latarni (zakładka Noc) na 0 – największy zysk FPS. Albo włącz AMD FSR i zmniejsz skalowanie w grze.

W paczce

  • dinput8.dll – sam mod,
  • folder lighting_ng – efekty (shadery) i pliki AMD FSR (lighting_ng\fsr),
  • plugins\forma_telemetry.dll – wtyczka do rozmycia ruchu,
  • instrukcje INSTALACJA.txt (PL) i INSTALL.txt (EN), CHANGELOG.txt i LICENSE.txt.

Instalacja

  1. Zamknij grę.
  2. Rozpakuj paczkę FormaMod.zip w dowolnym miejscu.
  3. Otwórz folder gry: w Steam kliknij prawym na Euro Truck Simulator 2 → Zarządzaj → Przeglądaj pliki lokalne, a potem wejdź do bin\win_x64.
  4. Skopiuj tam dinput8.dll, folder lighting_ng i folder plugins. Jeśli plugins już istnieje, dołóż do niego forma_telemetry.dll. Przy aktualizacji ze starszej wersji zastąp stare pliki.
  5. Gotowe – uruchamiasz grę normalnie ze Steam, mod startuje razem z nią.

Pierwsze uruchomienie

  1. Gra może zapytać o zgodę na wtyczkę SDK (forma_telemetry.dll) – kliknij OK / Włącz. Wtyczka tylko odczytuje ruch ciężarówki do rozmycia ruchu.
  2. W grze naciśnij Ctrl + Alt + Plus – otworzy się okno moda.
  3. Mod startuje wyłączony. Kliknij MOD na górze okna – wszystkie efekty włączą się naraz z presetem Forma Custom.
  4. Esc albo ten sam skrót zamyka okno, efekty działają dalej. Ctrl + Alt + Minus włącza i wyłącza mod także przy zamkniętym oknie – szybkie porównanie przed/po. Przytrzymany prawy przycisk myszy poza oknem pozwala rozglądać się w grze.

AMD FSR

  1. Włącz AMD FSR w zakładce Obraz. Mod sam wybierze FSR 4 (Radeon RX 9000 / RX 7000) albo FSR 3.1 (inne karty, także GeForce).
  2. W ustawieniach grafiki gry ustaw wygładzanie TAA (nie „SMAA + TAA”).
  3. Skalowanie w grze 100% lub mniej: 100% – najlepszy obraz, 75% – bardzo dobry i szybciej, 50% – wydajność. Powyżej 100% FSR się nie włącza.
  4. Pod przełącznikiem widać, czy FSR działa i w jakiej rozdzielczości.

Problem? Zajrzyj do FAQ albo zgłoś błąd.

05 Wsparcie

FormaMod jest darmowy. Możesz pomóc go rozwijać.

Jeśli mod Ci się podoba, możesz wesprzeć twórcę na Suppi. Każde wsparcie pozwala poświęcić więcej czasu na nowe funkcje, poprawki i testy. Wpłata jest w pełni dobrowolna – nie odblokowuje żadnych funkcji i nie jest wymagana do pobrania. Przycisk wsparcia jest też w stopce okna moda.

Wesprzyj na Suppi suppi.pl/forma

06 FAQ

Najczęstsze pytania

Czym jest FormaMod – ETS2?

To darmowy mod graficzny do Euro Truck Simulator 2 (w grze widoczny jako formaets2mod). Dodaje atmosferę, promienie słońca, nocne światła i gwiazdy, cieniowanie otoczenia, mokrą drogę, krople na szybie, looki filmowe, rozmycie ruchu i AMD FSR – z suwakami do dostrojenia na żywo. To niezależny projekt, niepowiązany z SCS Software.

Czy FormaMod jest darmowy?

Tak, FormaMod jest darmowy. Jeśli chcesz, możesz dobrowolnie wesprzeć projekt. Moda nie wolno sprzedawać ani odsprzedawać. Bezpłatne pobranie nie przenosi na użytkownika praw do oprogramowania ani nie czyni jego kodu otwartym.

Czy FormaMod jest open source?

Nie. FormaMod to oprogramowanie własnościowe o zamkniętym kodzie źródłowym. Bezpłatne pobranie nie daje użytkownikom własności oprogramowania i nie czyni jego kodu otwartym. Szczegóły w warunkach korzystania.

Gdzie mogę pobrać moda?

Wyłącznie w sekcji Pobieranie na tej stronie. Nie pobieraj FormaMod z innych serwisów.

Jak zainstalować moda?

Skopiuj dinput8.dll, folder lighting_ng i folder plugins z paczki do folderu gry bin\win_x64. Gra sama wczytuje dinput8.dll przy starcie, więc nie potrzebujesz injectora ani programu w tle. Pełne kroki są w sekcji Pobieranie.

Jak zaktualizować do wersji 1.2?

Zamknij grę, pobierz nową paczkę i skopiuj jej zawartość do bin\win_x64, zgadzając się na zastąpienie starych plików. Twoje własne presety zostają. Numer wersji widać w stopce okna moda.

Jak włączyć AMD FSR i czy działa na GeForce?

Włącz AMD FSR w zakładce Obraz. Na Radeonach RX 9000 i RX 7000 działa FSR 4, na pozostałych kartach, także GeForce, FSR 3.1 – mod wybiera sam. W grze ustaw wygładzanie TAA (nie „SMAA + TAA”) i skalowanie 100% lub mniej; powyżej 100% FSR się nie włącza. Pod przełącznikiem widać, czy FSR działa i w jakiej rozdzielczości.

Jak otworzyć okno moda?

W grze naciśnij Ctrl + Alt + Plus. Mod startuje wyłączony – kliknij MOD na górze okna. Gdy okno jest otwarte, mysz należy do okna, więc przesuwanie suwaków nie obraca kamery. Okno jest po polsku i po angielsku. Na wielu monitorach pojawia się na lewym ekranie.

Gra pyta o „zaawansowane funkcje SDK”. Co to jest?

To oficjalny mechanizm gry dla wtyczek. Wtyczka forma_telemetry.dll tylko odczytuje ruch ciężarówki, potrzebny do rozmycia ruchu. Kliknij OK / Włącz.

Na jakim sprzęcie działa mod?

Na kartach AMD i NVIDIA, w różnych rozdzielczościach, w tym 4K i na trzech monitorach (NVIDIA Surround) – efekty działają na każdym ekranie. Wymagany jest tryb DirectX 11 (domyślny w ETS2). Efekty wyłączone lub ustawione na 0 nie obciążają karty. Na słabszym sprzęcie ustaw Smugi cieni i Snopy latarni na 0 albo włącz AMD FSR i zmniejsz skalowanie w grze.

Czy mod działa w multiplayerze?

Mod jest przeznaczony do gry jednoosobowej.

Czy FormaMod działa z innymi modami?

Jeśli inny mod też używa pliku dinput8.dll, zmień nazwę jego pliku na dinput8_next.dll i zostaw go obok naszego. FormaMod załaduje go sam i oba mody będą działać. Połączenia z innymi modami graficznymi nie były szerzej testowane.

Jak zapisać i udostępnić swoje ustawienia?

W zakładce Presety zapisz bieżące ustawienia pod dowolną nazwą – preset obejmuje każdy suwak i każdy włącznik sekcji. Kopiuj kod ustawień daje jedną linię tekstu do wklejenia na czacie lub forum, a druga osoba klika Wklej kod. Wbudowanego presetu Forma Custom nie da się nadpisać.

Okno moda pokazuje czerwony komunikat.

Jeśli czegoś brakuje, okno napisze na czerwono, czego, a mod zostanie wyłączony – gra działa wtedy normalnie. Sprawdź, czy wszystkie pliki z paczki są w folderze bin\win_x64.

Jak zgłosić błąd?

Napisz na adres z sekcji Kontakt i dołącz plik lighting_ng.log, który mod zapisuje obok dinput8.dll.

Jak odinstalować FormaMod?

Usuń dinput8.dll, folder lighting_ng i plik plugins\forma_telemetry.dll z folderu bin\win_x64. Gra wraca dokładnie do stanu sprzed instalacji.

07 Kontakt

Kontakt i zgłaszanie błędów

Adres kontaktowy nie został jeszcze podany.

Nie wysyłaj haseł, tokenów dostępu, kluczy prywatnych ani zbędnych danych osobowych.

Co podać w zgłoszeniu błędu

  1. Wersję FormaMod (widoczną w stopce okna moda) i wersję ETS2.
  2. Plik lighting_ng.log z folderu bin\win_x64.
  3. Sprzęt (karta graficzna, procesor), system, rozdzielczość lub liczbę monitorów.
  4. Istotne ustawienia gry i moda (najprościej: kod ustawień), w tym czy FSR jest włączony.
  5. Kroki prowadzące do błędu.